RPL : OOT


Kode Mata Kuliah : CSG3H3 | 3 SKS

Description

Mata kuliah ini menekankan aspek-aspek yang harus dipenuhi untuk menghasilkan perangkat lunak yang dirancang bangun dengan baik. Pendekatan yang digunakan adalah berorientasi objek(OO) yang mencakup topik-topik :

  • Analisis dan spesifikasi kebutuhan
  • Desain
  • Programming
  • Verifikasi dan Validasi

Metode riset dan best practice di setiap tahapan merupakan materi yang diajarkan dalam perkuliahan ini.

Objectives

Mahasiswa dapat merancang dan membangun perangkat lunak berdasarkan metode-metode Teknik Berorientasi Objek.

Syllabus

References

Leave a Reply