Kode Mata Kuliah : CSG3H3 | 3 SKS
Description
Mata kuliah ini menekankan aspek-aspek yang harus dipenuhi untuk menghasilkan perangkat lunak yang dirancang bangun dengan baik. Pendekatan yang digunakan adalah berorientasi objek(OO) yang mencakup topik-topik :
- Analisis dan spesifikasi kebutuhan
- Desain
- Programming
- Verifikasi dan Validasi
Metode riset dan best practice di setiap tahapan merupakan materi yang diajarkan dalam perkuliahan ini.
Objectives
Mahasiswa dapat merancang dan membangun perangkat lunak berdasarkan metode-metode Teknik Berorientasi Objek.
Syllabus
References